Palindrome LeetCode Чечимин сындырыңыз

Көйгөйдүн билдирүүсү: Палиндромды бузуу LeetCode Чечим: Англисче кичи тамгалардын палиндромдук саптарын эске алуу менен, пайда болгон сап палиндром болбошу жана ал лексикографиялык жактан эң кичине болушу үчүн, так бир символду каалаган кичинекей англис тамгасы менен алмаштырыңыз. Натыйжадагы сапты кайтарыңыз. Эгерде белгини алмаштырууга эч кандай жол жок болсо ...

Толук маалымат

Кийинки чоң элемент II LeetCode чечими

Көйгөйдүн билдирүүсү Кийинки чоңураак элемент II LeetCode Чечим – Сандардын тегерек бүтүн массивинин берилиши (б.а., nums[nums.length – 1] кийинки элементи сандар[0]), ар бир элемент үчүн кийинки чоң санды сандар менен кайтарыңыз. x санынын кийинки чоңураак саны массивдеги анын өтүү тартибине карата биринчи чоңураак сан, демек сиз издей аласыз ...

Толук маалымат

Insert Delete GetRandom O(1) Leetcode Solution

Көйгөйдүн билдирүүсү Insert Delete GetRandom O(1) LeetCode Solution – “Insert Delete GetRandom O(1)” бул төрт функцияны O(1) убакыт татаалдыгында ишке ашырууну суранат. insert(val): вальди рандомизацияланган топтомго киргизиңиз жана элемент башында топтомдо жок болсо, чындыкты кайтарыңыз. Ал "false" болгондо кайтарып берет ...

Толук маалымат

Күнүмдүк температуралар Leetcode чечими

Көйгөйдүн билдирүүсү Күнүмдүк температуралар Leetcode Чечим: берилген бүтүн сандар массивиндеги температуралар күнүмдүк температураларды билдирерин айтат, жооп[i] - жылуураак температураны алуу үчүн i-күндөн кийин күтө турган күндөрдүн саны болгон массивдин жообун кайтарыңыз. Эгер бул мүмкүн боло турган келечектеги күн жок болсо, анын ордуна [i] == 0 жоопту калтырыңыз. …

Толук маалымат

LRU Cache Leetcode Solution

Көйгөйдүн билдирүүсү LRU кэши LeetCode чечими – “LRU кэши” сизден эң аз акыркы колдонулган (LRU) кэшине ылайык маалымат структурасын иштеп чыгууну суранат. Биз төмөнкү функцияларга ээ болгон LRUCache классын ишке ашыруубуз керек: LRUCache(int сыйымдуулугу): LRU кэшин инициализациялайт. оң өлчөмдөгү кубаттуулугу менен. int get (int ачкычы): Маани кайтарыңыз ...

Толук маалымат

Кайталануучу символдор жок эң узун ички сап Leetcode чечими

Көйгөйдүн билдирүүсү Кайталануучу символдор жок эң узун ички сап LeetCode Solution – s сап берилгенин айтат. Биз символдорду кайталабастан эң узун ички сапты табышыбыз керек. Мисал: Киргизүү: s = ”abcabcbb” Чыгуу: 3 Түшүндүрмө: Кайталанбаган символдор жок эң узун ички саптын узундугу 3. Сап: “abc”. Киргизүү: s = “bbbbb”…

Толук маалымат

Fibonacci саны LeetCode чечими

Көйгөйдүн билдирүүсү Fibonacci Number LeetCode Solution - "Фибоначчи саны" адатта F(n) деп белгиленген Фибоначчи сандары Фибоначчи ырааттуулугу деп аталган ырааттуулукту түзөрүн, ар бир сан 0 жана 1ден баштап мурунку эки сандын суммасын түзөрүн айтат. Башкача айтканда, F(0) = 0, F(1) = 1 F(n) = F(n – 1) + F(n …

Толук маалымат

Жарактуу кашаалар Leetcode чечими

Көйгөйдүн билдирүүсү Жарактуу кашаалар LeetCode Чечим – “Жарамдуу кашаалар” сизге '(', ')', '{', '}', '[' жана ']' символдорун камтыган сап берилгенин айтат. Киргизилген сап жарактуу сап экендигин аныкташыбыз керек. Ачык кашаалар жабылышы керек болсо, сап жарактуу сап деп айтылат ...

Толук маалымат

String LeetCode Чечиминдеги биринчи уникалдуу белги

Көйгөйдүн билдирүүсү Саптын биринчи уникалдуу символу LeetCode Чечим – s сабы берилгенде, андагы биринчи кайталанбаган символду табыңыз жана анын индексин кайтарыңыз. Эгерде ал жок болсо, -1 кайтарыңыз. Мисал Сыноо иши 1: Киргизүү: s = “leetcode” Чыгуу: 0 Сыноо иши 2: Киргизүү: s = “aabb” Чыгуу: -1 Түшүндүрүү…

Толук маалымат

Minesweeper LeetCode Solution

Көйгөйдүн билдирүүсү Minesweeper LeetCode Solution – Келгиле, мина сүзүүчү кеме оюнун ойнойлу (Википедия, онлайн оюн)! Сизге оюн тактасын билдирген mxn символдук матрицалык такта берилет, мында: 'M' ачыла элек кенди билдирет, 'E' ачыла элек бош квадратты билдирет, 'B' чектеш шахталары жок ачылган бош квадратты билдирет (б.а., жогоруда, ылдыйда) , сол, оң жана баары…

Толук маалымат

Translate »